“服务的状态”

什么是服务的状态

即我们会在业务服务里保存一些本地数据即本地缓存,游戏服务端就是典型的状态服务

ServerLess

一直以来,无状态的服务被当成分布式服务设计的最佳实践和铁律。因为无状态的服务对于扩展性和运维实在是太方便了。没有状态的服务,可以随意地增加和减少结点,同样可以随意地搬迁。而且,无状态的服务可以大幅度降低代码的复杂度以及 Bug 数,因为没有状态,所以也没有明显的“副作用”。

有状态的服务 Stateful

题外话

游戏有状态服务器如何做到伸缩自如,这不得不提到我实习的youzu公司用到的akka框架了