请求处理流程

  • 首先用户发送请求——>DispatcherServlet,前端控制器收到请求后自己不进行处理,而是委托给其他的解析器进行 处理,作为统一访问点,进行全局的流程控制;
  • DispatcherServlet——>HandlerMapping, HandlerMapping 将会把请求映射为 HandlerExecutionChain 对象(包含一 个Handler 处理器(页面控制器)对象、多个HandlerInterceptor 拦截器)对象,通过这种策略模式,很容易添加新 的映射策略;
  • DispatcherServlet——>HandlerAdapter,HandlerAdapter 将会把处理器包装为适配器,从而支持多种类型的处理器, 即适配器设计模式的应用,从而很容易支持很多类型的处理器;
  • HandlerAdapter——>处理器功能处理方法的调用,HandlerAdapter 将会根据适配的结果调用真正的处理器的功能处 理方法,完成功能处理;并返回一个ModelAndView 对象(包含模型数据、逻辑视图名);
  • ModelAndView 的逻辑视图名——> ViewResolver,ViewResolver 将把逻辑视图名解析为具体的View,通过这种策 略模式,很容易更换其他视图技术;
  • View——>渲染,View 会根据传进来的Model 模型数据进行渲染,此处的Model 实际是一个Map 数据结构,因此 很容易支持其他视图技术;
  • 返回控制权给DispatcherServlet,由DispatcherServlet 返回响应给用户,到此一个流程结束。

PS:什么叫很多类型的处理器

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Spring MVC 的 HandlerAdapter 就是适配器模式的应用
它让 DispatcherServlet 不需要关心处理器的类型,而是通过不同的适配器去支持 多种风格的处理器(Controller 接口、注解方法、HttpRequestHandler、自定义处理器等)

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